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关于我


大家好!我是曾雨川,目前在华威大学攻读游戏工程硕士学位。我具备深厚的3A级游戏人物与场景模型制作能力,会使用并创建不同风格的材质贴图,精通PBR工作流程,并在此领域积累了丰富的实践经验。同时,我熟练掌握Unreal Engine,尤其擅长通过蓝图系统创建多样化的着色器和特效。近期,我担任项目负责人,带领十人团队开发了名为《Timeless Easel》的解谜游戏Demo,并凭借此项目获得了提赛德大学团体得分97%的优异成绩,位列全校第一。

我对于玩游戏与设计游戏有着深厚的兴趣,目前,我正在通过游戏工程课程提升C++和HLSL编程技能,同时更加深入学习游戏设计,以更全面地理解这一领域。

我个人有十五年以上的玩游戏经验并具备扎实的专业知识和行业理解力。在与美术、程序及策划团队的协作中,我积累了丰富的经验,擅长跨部门协作与项目管理,能够深刻理解并有效执行各个环节的需求与落地方案。此外,我还具备音乐,文学,经济学,心理学与商业领域的课外知识储备,为项目的全方位发展提供了更广阔的视角和支持。

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